eスポーツで、スポンサー以外の収益モデルは何があるか? 「放映権料」も大事な収入の1つです。サッカーや野球では、大金が動いたなどのニュースも見ます。日本国内のeスポーツシーンがそこに達するには時間がかかりそうです。米国では、独占放映権料で年間何百億円という金額が動いています。

日本では、もっとeスポーツの各タイトルをメジャーに、もっとかみ砕いて一般の方に伝える地道な努力が必要です。まずはLibalentが保持している3部門「スプラトゥーン2」「シャドウバース」「Call of Duty」から伸ばしていきたい!(EVA=プロチームマネジャー、月から金曜連載)