3点差での阪神勝利という結果以上に、両チームの現状が如実に表れたゲームとなりました。阪神は主力の多くが固定されており、経験値も高く、選手個々がその時々の状況と自分の役割を理解しながらプレーしています。

一方の巨人は目の前の打席で結果を出さなければならない若手選手も少なくありません。この差がシーズン終盤の勝負どころで分かれ目となりそうです。

たとえば阪神側は3点リードの7回裏1死一、三塁、5番の大山選手が前進守備の二遊間にゴロを転がして、本塁送球した二塁手の野選による追加点をもぎ取りました。どんな形でも1点が入ればいいという心の持ちようが、追い込まれてからゴロを転がすという結果を生みました。一方の巨人は4点を追う8回表、内野ゴロ失策と投手の暴投で無死二塁としたあと、22歳の平山選手が二飛を打ち上げてしまいました。ここはまだ4点差があるのでヒットを狙う場面ではありましたが、もしアウトになってしまうにしても走者を三塁に進めておきたい場面でした。

もし1死三塁にできた場合、まだ点差は4点あるので阪神の内野陣は前進守備を敷いてきません。ゴロを転がせばビハインドを3点に縮められます。3点差にすればセットアッパーの木下投手と守護神の工藤投手をマウンドに引っ張り出すことができます。2人を3連投させられれば翌日のゲームに投げさせづらくできて、たとえこの日の試合に負けても翌日に勝つ確率を挙げられます。結果的に巨人はこの回に浦田選手が適時打を放ったことで木下投手、工藤投手を引っ張り出せましたが、そこまで考えられる経験豊富な選手は現状、巨人よりも阪神の方が多いのは間違いありません。

ヒットが出なくても得点を奪う確率を高められている阪神と、ヒットを出さないと得点が入りにくい巨人。阪神打線のしたたかさはシーズン終盤、要所で効いてきそうな気がします。(日刊スポーツ評論家)

阪神対巨人 7回裏阪神1死一、三塁、大山悠輔は二塁へ適時野選を放つ。投手赤星優志(撮影・加藤哉)
阪神対巨人 7回裏阪神1死一、三塁、大山悠輔は二塁へ適時野選を放つ。投手赤星優志(撮影・加藤哉)
【イラスト】2リーグ制後の阪神マジック点灯日
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【イラスト】00年以降のセ・リーグM点灯日
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